绝地求生的人机模式并非独立模式,而是系统在普通比赛模式中根据玩家等级和匹配人数自动加入的机器人对手。人机模式存在于当前所有正式服版本中,包括最新更新的35.2版本。玩家只需选择普通比赛模式,系统便会自动分配人机参与对局,尤其在凌晨0点至6点等低活跃时段,匹配到全人机局的概率更高。人机行为特征明显,包括开伞落地慢、移动路径呆板、攻击逻辑简单等,便于玩家识别。
关于新地图与人机模式的结合,目前荣都(RONDO)、卡拉金等新地图均支持人机机制。以2023年12月6日上线的8×8地图荣都为例,该地图作为第十张正式地图,在27.1版本更新后便已纳入普通比赛模式匹配池,玩家可通过常规匹配体验该地图的人机对局。帕拉莫等季节性限定地图在第九赛季结束后已移除,当前版本无法体验其人机内容。
若需针对性练习人机对战,可尝试选择萨诺地图的休闲FPP模式。该模式在低峰时段容易触发全人机局,且萨诺地图面积较小,便于快速积累战斗经验。部分玩家反馈通过加速器连接澳服等低延迟服务器,可进一步缩短匹配时间。但需注意,游戏未开放纯PVE房间或自定义人机难度调整功能,所有机器人行为均遵循统一算法。
对于高阶玩家关注的末日人机变体,其本质是官方在特定版本中强化的人机AI,例如褐湾地图的士兵AI。该模式中机器人具备抱团作战、精准射击等特性,但核心机制仍依附于普通比赛模式。当前35.2版本未明确提及该玩法回归,建议关注后续更新公告。
新地图上线后通常会在1-2个版本内完成人机数据适配,玩家保持游戏更新即可正常匹配。官方持续优化人机逻辑以平衡新手体验,但暂未推出独立的人机专属版本或难度分级系统。