培训士兵的核心在于合理分配资源和科技研发。前期优先升级军事科技,尤其是远程兵种和突击炮的组合,这样能有效扩大战场控制范围。骑兵和突击炮搭配使用,骑兵负责牵制,突击炮作为主力输出,数量保持骑兵的一半即可。记得研发四级燃烧引擎,确保部队机动性,同时注意保护突击部队不被敌方优先攻击。野地占领在前期收益不高,低级野地提升有限且容易造成兵力损失,建议优先发展科技和资源生产。
士兵训练需要结合经济基础,资源充足才能快速扩充兵力。粮食、石油、钢铁和稀有金属按1:1:1:1比例建造资源田,确保资源稳定产出。税率调整很关键,在线时调到90%加速资源积累,离线前调回30%避免民心暴跌。市政厅和兵营尽早升级,解锁更高级兵种和人口上限。军官系统也很重要,优先招募高后勤属性的军官担任市长,提升资源产量和建筑速度,军事高的军官则用于出征。
部队搭配需要根据战场情况灵活调整。防御战以坦克、炮兵和歼击车为主,攻城战则加入攻城车和步兵。遭遇战讲究速战速决,轻坦和摩托化步兵是不错的选择。炮兵射程远但防御低,需搭配侦察车或坦克保护。侦察车在前期作用很大,开视野、打步兵都能胜任,后期可替换为装甲车。火箭炮对车辆伤害极高,但要注意别和反叛军对射,容易吃亏。
士气系统直接影响部队战斗力,满士气能提升攻击、防御和移速。初始士气50%,被攻击会下降,攻击敌人则上涨。集中优势兵力作战能快速提升士气,劣势时容易越打越低。策略犒赏全军可临时提升3%士气,关键时刻很有用。军团合作也很重要,加入活跃联盟能共享资源和战术支持,军团城市能生产高级军备,比普通城市更有优势。
后期重点转向军官培养和高级兵种解锁。军官潜力通过训练手册洗点,集中加到单一属性上,后勤型管资源,军事型管出征。高品质兵种如虎王坦克造价昂贵,但火力和防御碾压普通单位,需提前规划资源。科研中心升到三级后,加速科技研发,缩短部队成型时间。合理运用外交手段能减少敌对压力,签订协议或联盟可以争取更多发展空间。