威震逍遥作为张辽的专属典藏战法,核心优势在于瞬发物理伤害和群体增伤效果。这个战法有效距离4,30%发动率,能对敌军2人施加动摇状态(每次普攻或受普攻触发125%伤害,最多2次),同时提升目标受到的物理伤害12%-30%(受速度影响)。想要最大化它的效果,首先要确保携带武将的速度和攻击属性达标,建议给群吕布、XP庞德这类高速高攻武将,低速武将容易浪费动摇伤害的触发机会。

威震逍遥的增伤效果虽然数值不高,但能叠加攻其不备等指挥技能,形成伤害放大链。注意增伤部分无法被安抚军心、九锡黄龙清除,对菜刀队或蜀骑这类依赖物理爆发的阵容尤其有用。战法距离限制让它更适合中军位置,比如张辽在菜刀队中替换浑水摸鱼,既能补输出又能辅助马超。如果用在蜀骑中,马岱携带可配合张绣的追击伤害,比凤仪亭的单一增益更全面。

由于伤害是延时结算,连续释放时第二回合的动摇能刷新第一回合未触发的部分,但若两回合内未打满4段伤害(125%×2人×2次=500%理论上限),收益会大幅降低。因此建议搭配先手类战法或疾行兵种,确保先于敌方行动。动摇产生的逃兵本质是伤害数值,仍可被刘备、张机等恢复,不必担心无效化。
威震逍遥的兑换成本较高(需消耗张辽+李典+乐进),若资源有限可优先保留张辽组菜刀队。当前版本中,它的定位更偏向功能型输出,而非核心战法。在缺少一骑当千、人中吕布时可作为替补,但30%发动率需要悬权等加成支撑稳定性。白板武将使用时建议满级满战法再投入实战,红度或武器强化能显著提升增伤比例。

在对抗孙权队时,尽管动摇无视规避,但增伤部分仍会被镇静抵消,因此不必强行针对。若追求爆发,可尝试与飒沓如星组成双增伤体系,但需测试队伍整体输出节奏是否流畅。







