处理一级和二级地是开荒阶段的核心任务,直接影响后续资源积累和势力扩张。完成新手引导后,你应当立即派遣队伍征战周边的低等级空地,一级地守军兵力仅100且由两个二级武将组成,击败它们可以快速获取初始资源并熟悉战斗机制。同时注意铺路到更高级的地块,避免在低级地停留过久,优先选择石料资源地块以支持建筑升级。占领土地后及时派兵驻守防止被夺,并开始屯田加速资源循环。

攻打二级地需要更高的兵力配置和战术准备,二级地守军通常由两个三级敌人组成,总兵力约600。在出征前务必使用侦查功能查看守军兵种和阵容,避免被兵种克制导致不必要的战损。队伍配置应注重输出与控制的平衡,选择带有稳定控制或群体恢复技能的武将,当主力武将等级达到6级并提升战法等级后即可尝试进攻。如果战斗中出现平局,记得在五分钟内派遣第二队进行补刀,确保胜利后放弃部分低级地块腾出名望值,为占领更高级土地留出空间。

高效处理一级和二级地离不开合理的铺路策略和资源规划,应以三级或四级地为目标进行扇形铺路,避免分散占领孤立地块。注意土地距离对守军兵力的影响,正方向每格增加3%兵力,斜向每两格增加9%,因此尽量选择相邻地块出征以降低难度。建筑升级需紧跟任务要求,优先升级主城、校场和募兵所,增加队伍数量并缩短征兵时间。资源管理上集中升级农田和矿山,保障粮草和石料供给,这些资源对征兵和建筑至关重要,屯田时选择周边有己方土地的地块能获得额外收益。

从二级地向更高级地过渡需要把握时机和持续发展,当主力队伍兵力达到2000左右且武将等级超过8级时,可以逐步转向三级地的开发。持续完成主线任务领取奖励以加速成长,加入活跃同盟能获得资源加成和协防支持。平时多观察势力变化灵活调整策略,确保领地安全并规划下一步扩张。土地资源需要循序渐进地积累,不能急于求成,否则过高的战损会拖慢征兵和资源循环进度。







